Vi diskuterar kring vad som är en dungeon och snubblar ett par gånger över konceptet av en dungeon i en dungeon... I en dungeon. Vad är en dungeon om den inte ligger klassiskt under jord? Blandat med…
Vad gör ett riktigt bra och läskigt monster? Efter en hög dos av flum och premiären för vår nya intro-musik av Love Jensen så diskuterar vi kring den frågan. Vi klurar på twister kring monster och hu…
Den här gången dyker vi in lite på skillnaden mellan att meta- och narrativ-rollspelande och hur dessa spelstilar kan skilja sig åt mellan rollspelsgrupper. Vi pladdrar också på kring om situationen …
Vi går igenom våra mest minnesvärda favoritkaraktärer, diskuterar vad som gör en karaktär minnesvärd och hur man kan gå till väga! Lyssna på avsnittet i ett nytt fönster som - Mp3 Lyssna på avsnittet…
Svärd och Svartkonst, skrivet av Mattias Närvä och Terje Nordin, är ett old school-rollspel som kom ut som inbunden bok mot slutet av 2016 och ges ut av Spindelkungen förlag, Fria Ligans förlag för i…
I detta lagomt oslipade come-back-avsnitt diskuterar vi belöningar, när och vad som är vettigt (eller ovettigt?) att ge sina spelare. Till en början går vi in på huruvida ens karaktärer bör få börja …
Okej, då är vi "up and running" igen! Och för att värma upp 2015 så pratar vi om vad vi ser framemot för kommande spel. Det blir emellanåt mys-prat om rollspelen Mutant, Smallville och DND men vi pra…
Vi pratar om hur det är att spela flera karaktärer, samtidigt, under spelpassen. Ett par spel som på olika sätt utmärker sig i detta redan i själva spelsystemet är Svavelvinter och fan-gjorda Transfo…
Hur skapar man den perfekta stämningen för rollspelspasset? Vi diskuterar bland annat hur spelets egna mekanik kan vara med och påverka stämningen, miljöbeskrivningars betydelse och hur spelarna kan …
Vi pratar till och från kring olika typer av fantasy, post-apokalypsm och skräck. Efter massor av random prat lyckas vi bland annat hamna in på en diskussion om strider, hur dessa eventuellt borde se…
Gotlandsgänget fortsätter på temat stereotyper. Vi pratar om favorit-stereotyper hos karaktärer, vad är det som gör dem bra, och vad finns det för jobbiga stereotyper, både som karaktärer och spelare…
Dödlighet - hur ser den ut i olika spel? Vi diskuterar kring hur döden hos spelarkaraktärer kan skilja sig åt mellan exempelvis post-apokalypiska spel och klassiskt heroiska spel, med massor av egna …
Vårt första avsnitt från Gotland! För att mjukstarta Gotlands-gänget börjar vi med massor av favoritkaraktärer och scenarion från olika rollspel. Bland annat får vi höra om K:s lamaste karaktär och h…
Fri 22 Aug 2014
Disclaimer: The podcast and artwork embedded on this page are the property of Rollspelspodden ([email protected]). This content is not affiliated with or endorsed by eachpod.com.