Сергей рассказывает о том, почему игровой рынок закрывается для небольших команд разработчиков, какое "базовое уравнение" должен решить любой разработчик социальной или мобильной игры и об американском опыте компании Nival.
Видео-версия на нашем YouTube канале: http://profitshow.tv